Flipper: гейміфікований крипто-застосунок для новачків

Більшість крипто-застосунків схожі на торговий термінал. Я спроєктував iOS-застосунок, що веде новачків від фіату до першої угоди й робить прогнозування ринку схожим на гру, а не на казино.

Роль
Senior UX/UI Designer
Індустрія
Web3
Платформа
iOS (нативний)
Рік
2024

TL;DR

Проблема
новачки відпадали на онбордингу з фіату в крипту.
Рішення
покроковий онбординг і механіка predict-to-earn, яка навчає через гру.
Результат
онбординг скоротився з 9 кроків до 4; перша покупка менш ніж за 3 хвилини.

Контекст і проблема

Бізнес-ціль

Відкрити крипторинок для людей без технічного бекграунду й запустити MVP, який доведе, що трейдинг може бути доступним масовій аудиторії.

Біль користувача

Новачків відлякують дві речі: купити криптовалюту складно, а традиційні торгові інтерфейси лякають.

Чому це складно

MVP мав збалансувати азарт швидкої гри на прогнози й безпеку, потрібну фінансовому продукту.

Моя роль

Senior UX/UI дизайнер на MVP. Спроєктував продуктові флоу від початку до кінця: онбординг із фіату в крипту з KYC і оплатою карткою, гру predict-to-earn, гаманець, візуальний і тактильний фідбек.

Дослідження

Два бар’єри, які треба прибрати

Отримати перший актив і зробити першу угоду. Кожне рішення в MVP перевіряли одним питанням: чи стає хоч один із цих кроків простішим для людини, яка ніколи не мала справи з криптою?

Модель продукту

Безпечний кастодіальний гаманець дозволяє миттєво купувати активи стандартними способами оплати без керування приватними ключами. Поверх нього головна цінність: замість складних ф’ючерсних бірж користувачі прогнозують, чи піде монета вгору чи вниз, у надкоротких 30-секундних раундах.

Дизайн-стратегія

Радикальне спрощення

Для MVP я прибрав усе, що новачку не потрібно для рішення, а важливі екрани зробив великими, зрозумілими й зручними для великого пальця.

Мікроцикл

Торговий інтерфейс побудований навколо одного короткого циклу: обрати напрям, дивитися на зворотний відлік, побачити результат, зіграти ще раз.

Ключові рішення

1. Як зменшити тертя на KYC, не жертвуючи вимогами регуляторів

Один флоу онбордингу поєднує KYC і оплату карткою в кілька тапів. Складність блокчейну, газ і мережі, захована за дружнім UI.

2. Ігрові механіки, що мотивують, але не нагадують азартну гру

Великі зрозумілі кнопки Up / Down і візуальний таймер зворотного відліку створюють передчуття й залученість. Розділ гаманця лишається чистим і спокійним, щоб гроші не відчувалися частиною гри.

3. Лінійний графік замість свічок

Свічки й глибина ринку пішли. Стильний чутливий лінійний графік фокусує увагу на миттєвому русі ціни, а більше 30-секундному раунду й не треба.

Фінальний дизайн

Дизайн-система та UI

Візуальний фідбек був критичним. Чіткий тактильний відгук і анімації святкують перемоги й підсилюють ігрову природу застосунку, а гаманець говорить тихішою мовою, що заспокоює.

Результат і вплив

  • Онбординг: 9 кроків → 4; перша покупка менш ніж за 3 хвилини
  • Час до першого активу: з годин до хвилин завдяки спрощеному кастодіальному гаманцю
  • Високе утримання й частота сесій завдяки 30-секундним раундам: гіпотеза, що людям потрібні швидші й цікавіші альтернативи холдингу чи дейтрейдингу, підтвердилася
  • Основа для масштабованого консьюмерського застосунку, що поєднує «липкість» мобільних ігор із фінансовим потенціалом крипторинку

Чого я навчився

  • Новачкам часто більше допомагає прибрана фіча, ніж пояснена.
  • Азарт і фінансовий спокій можуть жити в одному застосунку, якщо в кожного свій простір.
  • Фідбек — частина продукту: тактильний відгук і рух передають сенс не гірше за текст.

Наступний кейс

Moz IM: аудіореклама з shake-to-action

Наступний кейс

Новачки відпадають на онбордингу? Обговорімо.

Зв’язатися